Breaking News:

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban: PMM Modul 3 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir

Simak kunci jawaban PMM Modul 3 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir

Editor: Sinta Darmastri
Kolase/TribunTrends.com/Freepik
Simak kunci jawaban PMM Modul 3 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir 

Jawaban: A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik

3. Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...

A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual

Jawaban: B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan

4. Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...

A. Contoh aplikasi terbuka adalah 99math

B. Pengguna tidak dapat menambah konten dalam aplikasi tersebut

C. Pengguna hanya dapat menggunakan konten yang ada dalam aplikasi

D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan

Jawaban: D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan

5. Yang bukan merupakan kelebihan menggunakan Padlet dalam pembelajaran adalah...

A. Proses dan hasil diskusi tercatat dengan jelas dalam Padlet

B. Peserta didik dapat memberikan masukan pada kelompok lain kapan saja

C. Peserta didik dapat melakukan video call dalam Padlet

D. Peserta didik dapat bertukar ide dengan efisien

Halaman
1234
Tags:
kunci jawabanKurikulum Merdeka MengajarPMMsoalmodul
Rekomendasi untuk Anda
AA

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved