Kunci Jawaban
Kunci Jawaban: PMM Modul 3 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir
Simak kunci jawaban PMM Modul 3 Aplikasi Permainan Interaktif untuk Melatih Kolaborasi Kemampuan Berpikir
Editor: Sinta Darmastri
Jawaban: A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
3. Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban: B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
4. Pernyataan yang tepat mengenai tipe aplikasi terbuka adalah...
A. Contoh aplikasi terbuka adalah 99math
B. Pengguna tidak dapat menambah konten dalam aplikasi tersebut
C. Pengguna hanya dapat menggunakan konten yang ada dalam aplikasi
D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan
Jawaban: D. Pengguna dapat mengisi dan memanfaatkan template dasar untuk banyak keperluan
5. Yang bukan merupakan kelebihan menggunakan Padlet dalam pembelajaran adalah...
A. Proses dan hasil diskusi tercatat dengan jelas dalam Padlet
B. Peserta didik dapat memberikan masukan pada kelompok lain kapan saja
C. Peserta didik dapat melakukan video call dalam Padlet
D. Peserta didik dapat bertukar ide dengan efisien
Soal UTS Fisika Kelas 11 SMA: Partikel Gas Ideal Memiliki Sifat antara Lain? |
![]() |
---|
Jawaban UTS Biologi Kelas 11 SMA: Fungsi Sitoplasma Sel Tumbuhan, Kecuali |
![]() |
---|
Jawaban Modul Profesional PPG: Hadis yang Tidak Dijadikan Hujah dalam Islam |
![]() |
---|
Soal UTS Informatika Kelas 7 Semester 1: Microsoft Word adalah Software |
![]() |
---|
Jawaban PKN Kelas 11 Halaman 57: Bagaimana Menumbuhkan Sikap Demokratis? |
![]() |
---|