Breaking News:

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Pintar Kemenag Modul 4.18 - Madrasah Games & Penjas Akomudatif, Tujuan Khusus

Berikut kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif), pelatihan Pintar Kemenag. 

Editor: Dhimas Yanuar
Freepik
Berikut kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif), pelatihan Pintar Kemenag.  

4 dari 5 soal 

Guru dan peserta didik duduk melingkar untuk mendorong kepercayaan diri peserta didik di antara mereka sendiri, kemudian guru memperkenalkan sebuah nilai tertentu dan bertanya kepada peserta didik tentang arti dari nilai tersebut dan menjelaskan aktivitas-aktivitas yang akan dilakukan anak-anak pada hari itu untuk membantu anak-anak memahami arti dari sebuah nilai akan meningkatkan proses belajar mereka. Aktivitas tersebut merupakan kegiatan Madrasah Games pada sesi... 

[A] presentation (presentasi)* 
[B] Madrasah Games match (pertandingan Madrasah Games)

5 dari 5 soal 

Berikut ini tujuan khusus Madrasah Games, kecuali 

[A] menyebarluaskan nilai-nilai yang terkait dengan olahraga guna mendorong terjadinya perubahan sikap  
[B] mendorong kesetaraan gender 
[C] menanamkan kompetisi di kalangan peserta didik* 
[D] menyediakan ruang untuk saling bertemu, berdialog dan bertukar pengalaman untuk mendorong kohesi dan inklusi sosial

Bagi Anda  yang ingin mengetahui kunci jawaban disertai penjelasan dalam bentuk video, dapat menyimak tayangan berikut.

(*)

(TRIBUNTRENDS/TribunSumsel.com)

Sumber: Tribun Sumsel
Tags:
Modul 4.18kunci jawabanPINTAR KemenagMadrasah Games
Berita Terkait
AA

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved