Breaking News:

Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165, Ayo Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165, Ayo Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program

Tayang:
Freepik.com
KUNCI JAWABAN INFORMATIKA - Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165, Ayo Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program 

Ringkasan Berita:
  • Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165
  • Ayo Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program
  • Problem 1: Belajar Baca Tulis (Tingkat Kesulitan

TRIBUNTRENDS.COM - Pada halaman 165 buku Informatika kelas 10 Kurikulum Merdeka, siswa ditugaskan untuk mempelajari cara memperbaiki program yang mengalami kesalahan.

Terdapat tiga permasalahan atau error dalam kode yang harus dianalisis dan diselesaikan oleh peserta didik sebagai latihan pemahaman.

Berikut disajikan kunci jawaban soal Informatika kelas 10 halaman 164–165 Kurikulum Merdeka sebagai referensi belajar.

Ayo, Kita Berlatih 3: Menulis dan Memperbaiki Program

Problem 1: Belajar Baca Tulis (Tingkat Kesulitan: ★

Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165 <a href='https://trends.tribunnews.com/tag/kurikulum-merdeka' title='Kurikulum Merdeka'>Kurikulum Merdeka</a>: Kesalahan Program

Deskripsi Soal:
Saatnya kalian berlatih untuk menulis kode program. Kalian akan membuat program untuk membaca tiga jenis bilangan dan mencetaknya kembali ke layar dengan format yang diberikan.
Format Masukan:
Satu baris yang berisi tiga buah bilangan yang dipisahkan oleh spasi. Bilangan pertama merupakan bilangan bulat positif dengan nilai maksimum 10,000. Bilangan kedua merupakan bilangan riil positif dengan nilai maksimum 10.0000. Bilangan ketiga merupakan bilangan bulat positif dengan nilai maksimum 100.
Format Keluaran:
Ada tiga baris. Baris pertama berisi bilangan pertama. Baris kedua berisi bilangan kedua dengan dua bilangan di belakang desimal. Baris ketiga berisi bilangan ketiga.

Contoh Kasus Uji

Masukan: 10.20.1235.30
Kelluaran: 10
10.12
30.

Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 133: Uji Kompetensi Pengumpulan Data Web Scraping

KUNCI JAWABAN

1. Pada soal, siswa diperintahkan untuk memasukkan tiga buah bilangan. Bilangan pertama ialah bilangan bulat (integer), bilangan kedua ialah bilangan desimal (float) dan bilangan ketiga ialah bilangan bulat (integer)
2. Untuk Menyelesaikan soal, siswa perlu definisikan tiga buah variabel
int a: bilangan 1
float b: bilangan 2
int c: bilangan 3
3. Baca ketiga bilangan tersebut menggunakan scanf(" persend persenf persend", &a, &b, &c);,
4. Hasil masukan akan dicetak sesuai format yang diperintahkan. Untuk mendapat baris baru setelah satu variabel tercetak, gunakan '\n'.
5. Untuk mendapat dua bilangan di belakang koma, gunakan format persen.2f saat ingin mencetak bilangan desimal.

Baca juga: Kunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 146: Buatlah Diagram Alir atau Pseudocode

Problem 2: Bantulah Intan! (Tingkat Kesulitan: ★

Intan ingin membuat program untuk mencetak kalimat berikut ke layer.
Andi berkata, "Satu, dua, tiga!". Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.

Akan tetapi, Intan tidak berhasil mencetak kalimat tersebut ke layar dengan persis sama. Berikut ini program yang ditulis oleh Intan.

#include
int main()
printf("Andi berkata, "Satu, dua, tiga!".");
printf("Lalu, Andi pun menendang bola tersebut.\n");
return 0;

Perbaikilah program tersebut hingga berhasil mencetak kalimat yang benar!

Halaman 1/2
Tags:
kunci jawabanKurikulum MerdekaKunci Jawaban Informatika Kelas 10 Halaman 165
Rekomendasi untuk Anda

BERITA TERKINI

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved