3. Salah satu keuntungan menggunakan tipe aplikasi tertutup adalah...
Jawaban: Tidak perlu menyiapkan konten, karena sudah tersedia di aplikasi.
4. Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
Jawaban: Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik.
5. Romi, murid kelas 5 di SD Bahagia, sedang melakukan pembelajaran berbasis proyek untuk meningkatkan motivasi membaca murid di sekolah. Data sudah terkumpul, dan guru meminta Romi untuk mengolah data tersebut dalam spreadsheet. Setelah memindahkan data ke dalam tabel yang sudah tersedia, apa yang selanjutnya dilakukan Romi?
Jawaban: Memaknai grafik yang sudah terbentuk secara otomatis.
6. Berikut ini yang bukan merupakan manfaat dari pemanfaatan tools online dalam pembelajaran aktif di kelas adalah.....
Jawaban: Menggantikan budaya luhur dengan budaya barat.
7. Selain meningkatkan motivasi peserta didik untuk belajar, permainan Jeopardy juga melatih...
Jawaban: Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan.
8. TIK atau tools online hanyalah alat bantu bagi pendidik dalam memberikan pelajaran yang efektif dan efisien. Yang menjadi poin utama dalam pembelajaran adalah....
Jawaban: Kemampuan pendidik dalam mengelola pembelajaran di kelas.
9. Yang bukan merupakan pemanfaatan tools online untuk pembelajaran berbasis proyek adalah...
Jawaban: Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif.
10. Manfaat dari penggunaan aplikasi tipe visual organizer dalam pembelajaran di kelas adalah...