TRIBUNTRENDS.COM - Yuk simak kunci jawaban Modul 2.7 Pintar Kemenag Kurikulum Merdeka, metode pembelajaran yang dikembangkan dalam proses pembelajaran.
Dengan pembahasan kunci jawaban Modul 2.7 Pintar Kemenag ini diharapkan dapat membantu Bapak/Ibu Guru dalam meingkatkan kompetensi menjadi tenaga pendidik profesional.
Berikut ini kunci jawaban Modul 2.7 Pintar Kemenag Kurikulum Merdeka.
1. Salah satu kunci untuk menentukan model pembelajaran apa yang tepat digunakan oleh pendidik dalam pelaksanaan pembelajaran adalah...
A Ketersediaan sarana dan prasarana pembelajaran
B Kompetensi yang dicapai oleh peserta didik
C Materi yang akan dibahas dalam pembelajaran
D Ketersediaan waktu yang digunakan
Jawaban:
B Kompetensi yang dicapai oleh peserta didik
2. Pembelajaran dan asesmen merupakan satu kesatuan yang tidak dapat dipisahkan. Siklus pada pembelajaran adalah...
A Perencanaan Asesmen, Pelaksanaan Pembelajaran dan Asesmen Pembelajaran
B Perencanaan Pembelajaran, Pelaksanaan Pembelajaran dan Asesmen Pembelajaran
C Perencanaan Asesmen, Perencanaan Pembelajaran dan Pelaksanaan Pembelajaran
D Perencanaan Pembelajaran, Pelaksanaan Pembelajaran dan Perencanaan Asesmen
Jawaban:
B Perencanaan Pembelajaran, Pelaksanaan Pembelajaran dan Asesmen Pembelajaran
3. Capaian Pembelajaran merupakan kompetensi pembelajaran yang harus dicapai peserta didik pada setiap fase perkembangan. Capaian pembelajaran pada mata pelajaran di sekolah untuk setiap fase tercantum pada....
A Peraturan Pemerintah Nomor 4 Tahun 2022
B Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan, Riset dan Teknologi Nomor 5 Tahun 2022
C Keputusan Badan Standar Kurikulum dan Asesmen Pendidikan Nomor 033/H/KR/2022
D Keputusan Direktur Jenderal Pendidikan Islam Nomor 3211 Tahun 2022
Jawaban:
C Keputusan Badan Standar Kurikulum dan Asesmen Pendidikan Nomor 033/H/KR/2022
4. Pendidik dapat menerapkan metode pembelajaran discovery learning dalam pelaksanaan pembelajarannya, berikut ini adalah beberapa model kurang tepat dimplementasikan pendidik...
A Take and give models, picture and picture models dan Two Stay Two Stray
B Snowball Throwing models, inside and outside circle models dan think, pair and share models
C Think, pair and share models, gallery walk models dan make a match models
D Time tokens models, hot card models dan windows shooping models
Jawaban:
D Time tokens models, hot card models dan windows shooping models