Kunci Jawaban

Kunci Jawaban: Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia Pembelajaran Berbasis AI 1-3 Pintar-Kemenag

Editor: Sinta Darmastri
AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

Simak kunci jawaban Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia Pembelajaran Berbasis AI 1-3 Pintar-Kemenag

TRIBUNTRENDS.COM - Simak kunci jawaban Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia Pembelajaran Berbasis AI 1-3 Pintar-Kemenag

Pertanyaan ini terdapat dalam salah satu modul Kurikulum Merdeka, di Platform Merdeka Mengajar (PMM).

Akan memaparkan kunci jawaban untuk soal berupa "Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI - Bagian 1, 2 dan 3"

Simak kunci jawaban Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI - Bagian 1, 2 dan 3 dibawah ini.

Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence, kembali di buka pada 26-30 September 2024 secara online melalui Platform Pintar Kemenag.

Ketika mengikuti pelatihan ini, Ibu/Bapak Guru akan diberikan beragam materi pelajaran, dimana salah satunya membahas Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI - Bagian 1, 2 dan 3.

Kunci Jawaban Modul 3.4 (KOMPAS.COM)

Setelah mengikuti Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence, Ibu/Bapak Guru diharapkan mampu Membuat Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence. 

Berikut akan disajikan beberapa contoh soal pilihan ganda Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI - Bagian 1, 2 dan 3, Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence, di Platform Pintar Kemenag.

____________

Baca juga: Kunci Jawaban: 10 Soal Modul 3.3 Strategi Mendesain Model Pembelajaran Berbasis HOTS, Pintar Kemenag

Pelatihan Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence, Pintar Kemenag

Modul 3.4 Pembuatan Presentasi Multimedia pembelajaran Berbasis AI - Bagian 1, 2 dan 3

[Kumpulan Pertanyaan:]

SOAL 1

Apa peran Al dalam pengembangan presentasi multimedia?

A. Personalisasi konten, pengenalan teks dan suara, pencarian konten multimedia, pembelajaran otomatis, interaktivitas evaluasi dan analisis*

Halaman
1234