TRIBUNTRENDS.COM - Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis Untuk Pembuatan Poster oleh Pintar Kemenag
Pertanyaan ini terdapat dalam salah satu modul Kurikulum Merdeka, di Platform Merdeka Mengajar (PMM).
Akan memaparkan kunci jawaban untuk soal berupa "Modul 3.11 Pemanfaatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024".
Kunci jawaban, Modul 3.11 Pemanfaatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024 akan dihadirkan pada artikel berikut ini.
Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster merupakan modul terakhir dari 11 modul pada Pelatihan Numerasi: Pemanfaatan Tools Online untuk Pembelajaran Aktif yang diadakan Pusat Informasi Pelatihan dan Pembelajaran (Pintar) Kemenag.
Berikut adalah Kunci jawaban, Modul 3.11 Pemanfatan Aplikasi Infografis untuk Pembuatan Poster, Pintar Kemenag 2024
Soal 1:
MindMeister dapat peserta didik manfaatkan untuk membuat..
A. Peta konsep
B. Buku cerita
C. Poster digital
D. Portofolio
Jawaban:
A. Peta konsep
Soal 2:
Yang bukan merupakan manfaat dari permainan Jeopardy adalah...
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
B. Meningkatkan keterampilan berkomunikasi
C. Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif
D. Meningkatkan kolaborasi antar peserta didik
Jawaban:
A. Meningkatkan rasa kompetitif dalam diri peserta didik
Soal 3:
Penggunaan spreadsheet untuk pembelajaran berbasis proyek berfungsi untuk...
A. Mengkomunikasikan hasil proyek
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan
C. Mencari informasi dan literatur terkait proyek
D. Membuat media komunikasi visual
Jawaban:
B. Mengolah informasi dan data yang telah dikumpulkan