Kunci Jawaban
Kunci Jawaban: Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1, Pelatihan Pintar Kemenag Terbaru
Simak kunci jawaban Modul 3.6 Permainan Interaktif Jeopardy - Bagian 1, Pelatihan Pintar Kemenag Terbaru
Editor: Sinta Darmastri
B. Kerja sama dalam menjawab pertanyaan
C. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan
D. Kompetisi untuk menebak gambar
Kunci Jawaban: C. Kemampuan berpikir kritis dalam membuat pertanyaan
6. Yang bukan merupakan pemanfaatan tools online untuk pembelajaran berbasis proyek adalah...
A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif
B. Memanfaatkan mesin pencarian di internet untuk mencari informasi, data, dan literatur
C. Memanfaatkan aplikasi desain grafis dan sosial media untuk mengkomunikasikan hasil proyek
D. Menggunakan spreadsheet atau aplikasi visual organizer untuk mengolah informasi dan memetakan masalah
Kunci Jawaban: A. Menggunakan aplikasi tertutup untuk mengerjakan soal asesmen sumatif
7. Manfaat penggunaan aplikasi desain grafis dalam pembelajaran berbasis proyek adalah...
A. Membantu peserta didik mencari informasi seputar masalah
B. Membantu peserta didik mengolah data hasil wawancara
C. Membantu peserta didik memetakan masalah
D. Membantu peserta didik membuat media komunikasi visual
Kasus Infografik dapat Dikategorikan sebagai Perubahan Sosial Kecil, Sosiologi Kelas 12 Halaman 35 |
![]() |
---|
Deskripsi yang Tepat untuk Menjelaskan Konsep Perubahan Sosial adalah, Sosiologi Kelas 12 Halaman 35 |
![]() |
---|
Why Do the Birds Now Become Critically Endangered? Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 Halaman 62 |
![]() |
---|
What Is a Casque? Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 Halaman 62 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Where Is The Bird’s Nest? Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 9 Halaman 62 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|