Breaking News:

Kunci Jawaban

5 Kunci Jawaban Modul 4.17 Madrasah Games Pintar Kemenag: Berikut Tujuan Madrasah Games, Kecuali?

Simak kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif) Topik Pendidikan Inklusi di Madrasah/Sekolah Pintar Kemenag

Editor: Galuh Palupi
Freepik
Simak kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif) Topik Pendidikan Inklusi di Madrasah/Sekolah Pintar Kemenag 

[A] kognitif, bahasa, motorik, permainan, dan kemandirian 
[B] kognitif, bahasa, olahraga, sosial emosional, dan kemandirian 
[C] kognitif, bahasa, motorik, sosial emosional, dan kemandirian*
[D] kognitif, perilaku, motorik, sosial emosional, dan kemandirian

Jawaban: C. kognitif, bahasa, motorik, sosial emosional, dan kemandirian

Simak kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif) Topik Pendidikan Inklusi di Madrasah/Sekolah Pintar Kemenag
Simak kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif) Topik Pendidikan Inklusi di Madrasah/Sekolah Pintar Kemenag (Freepik)

4 dari 5 soal 

Guru dan peserta didik duduk melingkar untuk mendorong kepercayaan diri peserta didik di antara mereka sendiri, kemudian guru memperkenalkan sebuah nilai tertentu dan bertanya kepada peserta didik tentang arti dari nilai tersebut dan menjelaskan aktivitas-aktivitas yang akan dilakukan anak-anak pada hari itu untuk membantu anak-anak memahami arti dari sebuah nilai akan meningkatkan proses belajar mereka. Aktivitas tersebut merupakan kegiatan Madrasah Games pada sesi... 

Baca juga: Pintar Kemenag: Modul 3.7 Aplikasi Canva - Hal Terpenting dalam Sebuah Slide Presentasi Adalah

[A] presentation (presentasi)* 
[B] Madrasah Games match (pertandingan Madrasah Games)

Jawaban: A. presentation

5 dari 5 soal 

Berikut ini tujuan khusus Madrasah Games, kecuali 

[A] menyebarluaskan nilai-nilai yang terkait dengan olahraga guna mendorong terjadinya perubahan sikap  
[B] mendorong kesetaraan gender 
[C] menanamkan kompetisi di kalangan peserta didik* 
[D] menyediakan ruang untuk saling bertemu, berdialog dan bertukar pengalaman untuk mendorong kohesi dan inklusi sosial

Jawaban: C. menanamkan kompetisi di kalangan peserta didik

Bagi Anda  yang ingin mengetahui kunci jawaban disertai penjelasan dalam bentuk video, dapat menyimak tayangan berikut.

Itulah kunci jawaban Modul 4.17 Madrasah Games (Penjas Akomudatif), pelatihan Pintar Kemenag.

CATATAN: Urutan soal dapat berubah di masing-masing akun peserta. (Tribun Trends/Tribun Sumsel)

Sumber: Tribun Sumsel
Tags:
kunci jawabanModul 4.17 Madrasah GamesPINTAR KemenagPendidikan Inklusi
Rekomendasi untuk Anda
AA

BERITA TERKINI

© 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved