Kunci Jawaban
20 Soal & Kunci Jawaban Informatika Kelas 11 SMA Semester 2: Padanan Aplikasi 3D Studio Max
20 Soal & Kunci Jawaban Informatika Kelas 11 SMA soal ujian Semester 2 Kurikulum Merdeka: Padanan Aplikasi 3D Studio Max. Cek selengkapnya.
Editor: Tim TribunTrends
TRIBUNTRENDS.COM - 20 Soal & Kunci Jawaban Informatika Kelas 11 SMA soal ujian Semester 2 Kurikulum Merdeka: Padanan Aplikasi 3D Studio Max. Cek selengkapnya.
Soal Informatika Kelas 11 SMA Semester Genap Kurikulum Merdeka.
Kumpulan soal pertanyaan disiapkan untuk siswa berlatih.
Setiap dari pertanyaan disertai kunci jawaban.
Siswa bisa menggunakan soal Kelas 11 SMA untuk latihan belajar.
Ada 20 pertanyaan yang dirangkum sebagai bahan belajar siswa Kelas 11 SMA.

Adanya kunci jawaban dapat mempermudah proses belajar siswa.
Berikut ini kunci jawaban soal Informatika Kelas 11 SMA Kurikulum Merdeka yang disadur dari beragam sumber.
1. Berikut ini merupakan kebutuhan minimal agar dapat terhubung ke jaringan internet, kecuali….
a. hardware
b. Software
c. internet akses
d. modem
e. flashdisk
Jawaban: E
2. Berikut ini adalah menu-menu yang terdapat pada Internet Explorer, kecuali….
a. file
b. edit
c. favorite
d. search
e. format
Jawaban: E
3. Pesan khusus dari orang lain yang berbunyi “Hi, I’m Jhon, want to chat with me?...” merupakan pesan yang berarti….
a. Maukah berolahraga dengan saya?
b. Sedang bermain sepakbola
c. Maukah mengobrol dengan saya?
d. Mengobrol dan berkencan dengan saya
e. Hai, aku punya kucing yang cantik
Jawaban: C
4. Proses menjelajah informasi yang beraneka ragam dalam istilah internet sering disebut…..
a. boster
b. surfing
c. internet
d. browsing
e. booting
Jawaban: D
5. Istilah id pada alamat komputer menyatakan nama web server pada jaringan di…..
a. Inggris
b. Indonesia
c. Jerman
d. Amerika
e. Singapore
Jawaban: B
6. Monitor adalah alat sebagai ....
A. Ubah tanggal
B. Perkuat data
C. Pengolahan data
D. Tampilkan data
E. Data yang sedang berlangsung
Jawaban : E
7. Alat untuk melihat data dari softcopy ke hardcopy adalah ....
A. Pemindai
B. Monitor
C. Sebuah printer
D. Keyboard
E. Juru bicara
Jawaban : C
8. Jenis jaringan yang digunakan untuk komunikasi antarkomputer dalam satu wilayah provinsi adalah...
A. LAN
B. GAN
C. WAN
D. BAN
E. MAN
Jawaban : C
9. Orang yang menjiplak hasil karya orang lain disebut....
A. Penulis
B. Penjiplak
C. Penyanyi
D. Pencipta
E. Musisi
Jawaban : B
10. Hak yang diberikan pemerintah kepada pencipta untuk memperbanyak hasil ciptaannya disebut....
A. Hak cipta
B. Hak paten
C. Hak intelektual
D. Hak asasi
E. Hak pengikut
Jawaban : A
11. Surat elektronik dalam internet sering juga disebut dengan istilah….
a. post mail
b. eudoramail
c. web software
d. submit-mail
e. E-mail
Jawaban: E
12. Perintah New pada e-mail digunakan untuk…..
a. membuat e-mail baru
b. membuat naskah baru
c. membuat alamat baru
d. membuat surat baru
e. semua jawaban benar
Jawaban: D
13. Surat elektronik yang berisi pesan-pesan elektronik di internet sering disebut dengan….
a. E-mail
b. E-www
c. Web-mail
d. Pop mail
e. website
Jawaban: A
14. Mendaftarkan diri pada situs free e-mail dalam istilah internet dikenal dengan nama….
a. look up
b. log in
c. sign up
d. account up
e. log out
Jawaban: C
15. Membalas e-mail yang masuk dalam kotak email disebut….
a. trash
b. reply
c. outbox
d. composs
e. inbox
Jawaban: B
16. Pengesahan WTO (The World Trade Organization) telah diatur menurut undang-undang…..
a. No. 14 Tahun 1998
b. No. 19 Tahun 2002
c. No. 2 Tahun 1992
d. No. 27 Tahun 2012
e. No 7 Tahun 1994
Jawaban: e
17. Perangkat lunak yang dilepas total oleh pembuatnya disebut….
a. Trial program
b. Shareware
c. Public number one
d. Demo program
e. Public domain
Jawaban: e
18. Seseorang tidak lagi terikat dengan syarat-syarat dalam kontak jika melakukan….
a. Membuangnya begitu saja
b. Mengembalikan produk tersebut
c. Menjual kembali produk tersebut
d. Menumpuknya di rak buku
e. Tidak menggunakannya karena sulit digunakan
Jawaban: b
19. Padanan aplikasi 3D Studio Max yang tepat adalah….
a. Blender
b. Freeware XaraLX
c. Krita
d. Mypaint
e. Paint
Jawaban: a
20. Tindakan menyewakan perangkat lunak commercial proprietary termasuk tindakan….
a. Biasa saja
b. Bukan masalah
c. Diperbolehkan
d. Ilegal
e. Terpuji
Jawaban: d
Sumber: Tribun Pontianak
Jawaban: Pernyataan Paling Tepat Mengenai Hubungan Gaya belajar dan Tahapan dalam Model Kolb? |
![]() |
---|
Jawaban: Apa yang Dimaksud dengan Experiential Learning Menurut David Kolb? |
![]() |
---|
Jawaban: Mengapa Penting Mempertimbangkan Kondisi Peserta Didik dalam Menerapkan Pembelajaran Sosial |
![]() |
---|
Jawaban: Mengapa Semua Pihak Harus Berkolaborasi Menciptakan Iklim Sekolah yang Menyenangkan? |
![]() |
---|
Jawaban: Bagaimana Pentingnya Penyusunan Rancangan Pembelajaran Berbasis PSE? |
![]() |
---|